Charmes des Sang-Dragon : Bureaucratie (Eau)

Publié le par Cyprius

BÉNÉDICTION DU MAÎTRE BIENVEILLANT (Bureaucratie 2 ; Essence I)
Benevolent Master's Blessing (DB p.161)
Coût : 1 atome
Type : Simple
Durée : Une scène
Mots-clé : Aucun
Charmes Requis : Renforcement Terrestre de Bureaucratie
Effets : Le Sang-Dragon peut diviser son propre score de Bureaucratie au sein d'un groupe de subalternes ne possédant aucun point en Bureaucratie. Il ne peut cependant pas donner plus d'un point par subalterne. Il doit également superviser le travail de ses subalternes et tant que ce Charme fait effet, il est considéré lui-même comme ne possédant aucun point en Bureaucratie.

CONFLUENCE DE PENSÉE SAVANTE (Bureaucratie 3 ; Essence II)
Confluence of Savant Thought (DB p.161)
Coût : 2 atomes
Type : Simple
Durée : Une scène
Mots-clé : Aucun
Charmes Requis : Aucun
Effets : Si le Sang-Dragon a saisi le fonctionnement global d'un système bureaucratique donné, il peut instantanément avec ce Charme comprend plusieurs détails de ce fonctionnement, comme le nom des personnes qui sont en charge de tâches spécifiques et le lieu où l'équipement est disposé (y compris des informations secrètes). De manière générale, l'Exalté pourra substituer son score de Bureaucratie à celui de sa Sociabilité dans ce milieu. Il n'aura pas accès à des informations verrouillées ou des zones gardées, mais connaîtra le nom de la personne qui pourrait lui permettre de le faire.

ADMINISTRATION DE L'OIE VOLANT AU SUD (Bureaucratie 4 ; Essence II)
Geese Flying-South Administration (DB p.161)
Coût : 5 atomes, 1 Volonté
Type : Simple (Action Dramatique)
Durée : Une tâche ou trois mois (le plus inférieur)
Mots-clé : Compulsion, Social
Charmes Requis : Confluence de Pensée Savante
Effets : Le Sang-Dragon doit choisir une tâche bureaucratique à accomplir par des mortels subalternes. Il fait ensuite un jet de Charisme + Bureaucratie, avec [Essence] succès automatiques. Chaque mortel présent et dont la VDM est inférieure au nombre de succès obtenu gagne instantanément une loyauté envers cette tâche. Le mortel affecté ajoute [Essence de l'Exalté] points à sa VDM quand il s'agit de résister à des tentatives naturelles ou surnaturelles de le détourner de son travail. La loyauté en question est contagieuse : un mortel qui participe plus tard à cette tâche et dont la VDM est inférieure aux succès obtenus bénéficiera des mêmes avantages. Même si la VDM est supérieure, il peut choisir de travailler librement sur cette tâche mais sans les bénéfices de ce Charme. Il est possible de résister à la compulsion en dépensant autant de points de Volonté que le niveau d'Essence du Sang-Dragon. Les résultats à la fin de la tâches seront meilleurs grâce à ce Charme : les profits seront augmentés d'1% par succès obtenu sur un jet d'Intelligence + Bureaucratie, l'échange de produits sera augmenté de 2% de biens par succès sur ce même jet, la conscription et le recrutement augmentera de 2% par succès obtenu sur un jet de Charisme + Bureaucratie. À la place, le Sang-Dragon peut choisir de diminuer le temps requis pour achever une tâche : chaque succès sur le jet approprié de Bureaucratie réduira de 5% le temps qu'il aurait normalement fallu pour la terminer. Les conséquences exactes d'achèvement sont principalement soumises au jugement du Conteur.

DON DU MANTEAU DE SAFRAN (Bureaucratie 4 ; Essence III)
Bestow the Saffron Mantle (DB p.162)
Coût : 1 atome + 1 atome par point augmenté
Type : Simple
Durée : 1 semaine par succès sur Perception + Bureaucratie
Mots-clé : Contact
Charmes Requis : Administration de l'Oie Volant au Sud, Bénédiction du Maître Bienveillant
Effets : Le Sang-Dragon choisit un mortel comme son mandataire et lui permettant de bénéficier de son propre score de Bureaucratie (le coût sera d'un atome + un atome par point réellement augmenté du bénéficiaire, les atomes sont investis pendant la durée du Charme). L'Exalté peut choisir de mettre fin à ce Charme dès qu'il le désire. Le mandataire développe aussi une Motivation consistant à servir fidèlement le Sang-Dragon pendant la durée du Charme (elle supplante la Motivation précédente). Le mandataire sait intuitivement ce que ferait l'Exalté s'il était à sa place. Si le Sang-Dragon meurt alors que ce Charme fait encore effet, ce dernier peut transférer les restes de sa conscience dans le mandataire et prendre le contrôle total de son esprit et de son corps en réussissant un jet réflexe de Volonté. Il conservera alors ses souvenirs et son score de Bureaucratie, mais aucune autre faculté. Lorsque le Charme prendra fin, son âme quittera la corps du mandataire pour rejoindre le cycle normal de la réincarnation, mais la cible restera hagarde comme si elle avait été victime d'un membre du Beau Peuple. L'Ordre Immaculé considère que retarder le cycle de la réincarnation comme un acte blasphématoire et exécute souvent des mandataires qui ont survécu à leur maître par mesure de précaution.

SÉRÉNADE DE LA CARPE FRÉTILLANTE (Bureaucratie 3 ; Essence I)
Thrashing Carp Serenade (DB p.163)
Coût : 3 atomes
Type : Simple
Durée : Une scène
Mots-clé : Combo-OK
Charmes Requis : Excellence de Bureaucratie
Effets : Le Sang-Dragon peut conduire vers une impasse une tâche bureaucratique ou administrative à portée de voix. Tous ceux qui veulent mener à bien une action de Bureaucratie doivent emporter un jet de Vigueur + Bureaucratie en opposition avec l'Exalté. C'est un crime très grave que de ralentir ainsi les affaires du Congrès.

TESTER LES EAUX (Bureaucratie 5 ; Essence II)
Testing the Waters (DB p.163)
Coût : 3 atomes
Type : Simple
Durée : Instantanée
Mots-clé : Aucun
Charmes Requis : Sérénade de la Carpe Frétillante
Effets : Avec un simple regard de la part d'un Sang-Dragon, ce dernier peut connaître par avance l'issue d'une réunion, comme si un vote avait lieu. Il ne connaîtra pas l'identité de ceux qui votent oui, non (ou ceux qui s'abstiennent), mais le nombre de votes respectifs. Ce Charme ne fonctionne que sur des groupes de 7 personnes ou plus. Étant donné que l'Exalté utilisant ce Charme n'a probablement pas encore choisi son vote final, il sera considéré comme une « abstention » sur le compte des votes.

SONDER LA PROFONDEUR DE L'EAU (Bureaucratie 3 ; Essence II)
Finding the Water's Depths (DB p.163)
Coût : 2 atomes
Type : Simple
Durée : Instantanée
Mots-clé : Aucun
Charmes Requis : Aucun
Effets : Le Sang-Dragon fait un jet d'Astuce + Bureaucratie. Avec un succès, il peut savoir si l'offre qu'il met sur la table représente la moitié ou davantage de l'offre minimale ou maximale de la cible. Deux succès permettent d'identifier la limite de l'autre partie à 10%. Trois succès ou plus font que l'Exalté sait exactement combien l'autre partie est prête à débourser ou quelle est la somme minimale qu'elle est prête à accepter.

TECHNIQUE DU CADEAU ATTENTIONNÉ (Bureaucratie 4 ; Essence II)
Thoughtful Gift Technique (DB p.164)
Coût : 2 atomes
Type : Simple
Durée : Instantanée
Mots-clé : Aucun
Charmes Requis : Sonder la Profondeur de l'Eau
Effets : S'il réussit un jet de Perception + Bureaucratie, le Sang-Dragon peut savoir quelle serait la cadeau parfait (ou le pot-de-vin parfait) pour une cible donnée. Le Charme ne fournit bien sûr pas l'objet approprié. Si l'Exalté connaît bien sa cible, la difficulté du jet ne sera que de 1 ; s'il ne la connaît que de réputation, elle sera de 2 ; sinon, le jet se fera à difficulté 3. La plupart des mortels se contentent généralement d'espèces sonnantes et trébuchantes, mais les Sang-Dragon ont des goûts plus raffinés et/ou exotiques, sans parler des Exaltés Célestes ou des esprits.

DISTRACTION DU RUISSEAU BABILLARD (Bureaucratie 4 ; Essence II)
Distraction of the Babbling Brook (DB p.164)
Coût : 4 atomes, 1 Volonté
Type : Simple
Durée : Instantanée
Mots-clé : Combo-OK, Compulsion
Charmes Requis : Technique du Cadeau Attentionné
Effets : Le Sang-Dragon peut cacher sur un contrat une certaine clause pénale, condition, honoraire supplémentaire, etc. sans qu'autrui puisse remarquer leur présence. La clause en question doit être relativement subtile (le Conteur appréciera). Une clause impossible à respecter ne pourra pas être sous l'effet de ce Charme. Lorsque l'autre partie lit le contrat, il doit réussir un jet d'Astuce + Bureaucratie (difficulté = Bureaucratie + Essence de l'Exalté) pour remarquer la clause. Ce Charme ne fonctionnera pas face à un être d'un niveau d'Essence supérieur ou qqn qui connaît des Charmes de Bureaucratie de niveau Céleste.

STYLE DE LA NOYADE DANS LA NÉGOCIATION (Bureaucratie 5 ; Essence III)
Drowning in Negociation Style (DB p.164)
Coût : 5 atomes, 1 Volonté
Type : Simple
Durée : Instantanée
Mots-clé : Aucun
Charmes Requis : Distraction du Ruisseau Babillard
Effets : Le Sang-Dragon infuse un contrat écrit de son Essence et, une fois celui-ci signé, l'autre partie devra se plier à ses termes. S'il ne le fait pas de manière délibérée, il subira un point de dégâts L non encaissables pour chaque niveau d'Essence possédé par l'Exalté. Une rupture involontaire d'une des clauses du contrat n'infligera pas de dégâts sauf si la cible ne fait rien pour réparer sa faute. Les dégâts ne seront infligés qu'une seule fois. Toutes les parties sont concernées par ces conséquences, même le Sang-Dragon. Il est possible de cumuler sur un même contrat ce Charme et Distraction du Ruisseau Babillard que ce soit par le même Exalté ou avec deux personnes différentes, mais chaque Charme ne peut être incorporé qu'une seule fois par contrat. Le Sang-Dragon ne peut annuler les effets de ce Charme que si toutes les parties sont d'accord.

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