Campagne "Les Dragons Fertiles"

Publié le par Cyprius

Une de mes campagnes actuellement en cours est celle des Dragons Fertiles. Elle a pour objet de faire jouer des Sang-Dragon, des Exaltés Terrestres, encore en apprentissage et qui vont encore à l'école ! La particularité de ce cadre fait que les joueurs créent des personnages qui ont à peine 14 ans et qui sont donc en pleine adolescence. La campagne se déroule sur l'Île des Feuilles Éternelles, au sud-ouest de l'Île Bénie (le siège du pouvoir impérial au centre de Création) ; j'ai rajouté en noir la localisation de l'île sur la carte suivante :


Il faut savoir que les Sang-Dragon qui habitent l'Île Bénie suivent normalement une formation dès l'adolescence dans une des quatre académies : la Maison des Carillons destinée à former les stratèges militaires, l'Académie Spirale dont les étudiants ont pour vocation de devenir des magistrats et des bureaucrates, le Cloître de la Sagesse dont l'enseignement s'appuie sur les doctrines de l'Ordre Immaculé et les arts martiaux les plus avancés qui soient pour un Exalté Terrestre, et l'Heptagramme, une école de sorcellerie. Or, dans ma campagne, une nouvelle académie vient d'être créée. Cette école a été baptisée la Corne d'Abondance (parfois abrégée "la Corne") et ses étudiants s'appellent les Dragons Fertiles. Elle a pour but de former des futurs colons à un moment où l'influence des Sang-Dragon commence à péricliter dans les régions extérieures à l'Île Bénie. L'autre principe de cette école est d'offrir ses étudiants un cursus plus généraliste que les quatre académies ultra-spécialisées mais davantage reconnues de l'Île Bénie.

Pour créer des personnages de 14 ans, les règles sont évidemment plus limitées. Les voici :

- les Attributs sont à hiérarchiser, mais les adolescents ont moins de points à répartir entre les trois catégories : 5 pour les Attributs primaires, 4 pour les secondaires et 3 pour les tertiaires ; à noter aussi que sans dépenser de points Bonus, il n'est pas possible de dépasser 3 points dans un des Attributs Physiques
- les Sang-Dragon ont toujours 3 Capacités qu'ils favorisent et qu'ils choisissent en plus des Capacités liées à leurs aspect élémentaire
- ils n'ont que 25 points à répartir dans toutes les Capacités mais sont soumis aux contraintes suivantes : 1 point au moins à attribuer à Archerie, Arts Martiaux, Équitation, Guerre, Mêlée, Présence, Représentation, Savoir, et Sociabilité (cela reflète l'enseignement qu'ils ont tous obligatoirement reçu avant l'âge de 14 ans) ; au moins 8 points doivent être distribués dans les Capacités favorisées et/ou liées à l'aspect élémentaire et 1 point au moins dans chacune des 3 Capacités favorisées
- 5 points seulement dans les Historiques et ceux choisis doivent être cohérents pour être possédés par un adolescent encore dépendant de l'autorité de ses parents (à soumettre donc à l'approbation du Conteur et à intégrer dans l'histoire personnelle du personnage)
- 5 points dans les Vertus, comme n'importe quel autre Exalté Terrestre, mais pas plus de 3 points à ce stade
- les Sang-Dragon adolescents ne peuvent pas posséder plus de 3 Charmes car ils viennent tout juste de connaître l'Exaltation et n'ont pas encore appris à canaliser ce potentiel
- enfin, les personnages n'ont droit qu'à 10 points Bonus à dépenser comme ils l'entendent (il est donc possible de créer un adolescent à l'Exaltation puissante de niveau 3 au lieu des 2 pour un débutant mais en dépensant tous les points Bonus, ce qui est la seule façon si on veut incarner un apprenti sorcier...)

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