Charmes des Sang-Dragon : Esquive (Feu)

Publié le par Cyprius

POSTURE DU GARDIEN SUR LE SEUIL (Esquive 2 ; Essence I)
Threshold Warding Stance (DB p.152)
Coût : 1 atome
Type : Réflexe (n°5)
Durée : Instantanée
Mots-clé : Combo-OK
Charmes Requis : Aucun
Effets : Pour la durée d'un seul cran, le Sang-Dragon ignore les pénalités environnementales à sa VD d'Esquive, même dans des lieux où il semble impossible de pouvoir esquiver (sur les grosses branches d'un arbre ou les genoux dans des sables mouvants). C'est un Charme réflexe qui peut être utilisé librement sans recourir à une Combo : on peut l'activer à n'importe quel cran au cours duquel l'Exalté est sujet à une attaque.

ÉVASION DU FEU TRÉPIDANT (Esquive 3 ; Essence II)
Hopping Firecracker Evasion (DB p.152)
Coût : 2 atomes
Type : Réflexe (n°5)
Durée : Instantanée
Mots-clé : Combo-OK
Charmes Requis : Posture du Gardien sur le Seuil
Effets : Le Sang-Dragon exécute immédiatement une action de Charge sans aucune pénalité à sa VD d'Esquive pour se mettre hors d'atteinte du combat au corps-à-corps. Ce Charme ne peut être activé que si l'Exalté est attaqué et que sa VD d'Esquive a annulé cette attaque. C'est un Charme réflexe qui peut être utilisé librement sans recourir à une Combo : on peut l'activer à n'importe quel cran au cours duquel l'Exalté est sujet à une attaque.

DÉFENSE DE NÉGATION VERTUEUSE (Esquive 4 ; Essence II)
Virtuous Negation Defense (DB p.153)
Coût : 2 atomes
Type : Réflexe (n°5)
Durée : Instantanée
Mots-clé : Combo-OK
Charmes Requis : Évasion du Feu Trépidant
Effets : Le Sang-Dragon essaye de protéger un allié à distance normale de saut (5 mètres environ). L'Exalté fait un jet de Dextérité + Esquive + Essence : s'il obtient des succès mais moins ou autant que le jet d'attaque de l'adversaire, il peut devenir la cible de l'attaque à la place de l'allié et les succès restants sont appliqués en tant que dégâts normaux ; et si les succès excèdent le jet de l'attaquant, le Sang-Dragon et l'allié esquivent tous deux l'attaque avec succès. C'est un Charme réflexe qui peut être utilisé librement sans recourir à une Combo : on peut l'activer à n'importe quel cran au cours duquel l'Exalté est sujet à une attaque.

SALUT PARMI LES ENNEMIS (Esquive 4 ; Essence II)
Safety Among Enemies (DB p.153)
Coût : 3 atomes, 1 Volonté
Type : Réflexe (n°5)
Durée : Instantanée
Mots-clé : Combo-OK
Charmes Requis : Excellence d'Esquive
Effets : Si l'Exalté a une VD d'Esquive qui est au moins égale à la moitié du groupement de dés de l'attaquant (naturellement ou avec l'application de Charmes), il peut utiliser ce Charme pour que l'attaque le loupe et frappe une autre personne. La nouvelle cible est affectée comme si elle avait été la vraie cible depuis le départ et doit être au maximum à 3 mètres du Sang-Dragon (la nouvelle cible ne peut pas être l'attaquant lui-même). C'est un Charme réflexe qui peut être utilisé librement sans recourir à une Combo : on peut l'activer à n'importe quel cran au cours duquel l'Exalté est sujet à une attaque.

TECHNIQUE DE DÉFENSE ÉLÉMENTAIRE (Esquive 5 ; Essence III)
Elemental Defense Technique (DB p.153)
Coût : 5 atomes
Type : Simple
Durée : Une scène
Mots-clé : Élémentaire, Ostensible
Charmes Requis : Salut Parmi les Ennemis
Effets : Le Sang-Dragon est entouré d'une aura d'énergie élémentaire correspondant à son aspect qui lui apporte les bénéfices suivants :
- les attaques d'Archerie sont neutralisées
- qqn qui tente une attaque à mains nues contre l'Exalté subit 4 niveaux de dégâts C, à encaisser normalement
- +2 à l'encaissement C et L du Sang-Dragon contre les attaques faites avec n'importe quelle arme qui n'a pas été construite avec l'un des matériaux magiques
Et un dernier bénéfice selon l'aspect élémentaire :
- Air : +2 à la VD d'Esquive contre les attaques au corps-à-corps
- Bois : aura constituée d'un nuage épais de pollen et autres substances irritantes : les attaquants au corps-à-corps qui ratent un jet de Vigueur + Résistance subissent une pénalité de -1 pour le restant de la scène
- Eau : toute attaque de feu dirigée contre l'Exalté est neutralisée et l'aura atténue les dégâts en lui donnant un bonus de +1 à son encaissement L et C
- Feu : qqn qui attaquerait l'Exalté à mains nues subirait 2 niveaux L au lieu des 4C habituels (à encaisser normalement)
- Terre : aura constituée d'un nuage épais de poussière qui donne à l'Exalté +2 à sa VD d'Esquive contre les attaques à distance
Un Sang-Dragon est immunisé aux effets d'un Charme correspondant à son aspect élémentaire, et n'importe quel Sang-Dragon avec une bannière d'anima de 8+ atomes. Il est possible d'apprendre plusieurs versions de ce Charme, mais un Sang-Dragon doit d'abord apprendre la version associée à son aspect. Les effets ne peuvent jamais se cumuler entre eux (ce sera la dernière version utilisée qui comptera).

FUMÉE DE FRAPPE DU KARMA (Esquive 5 ; Essence III)
Smoldering Karma Strike (DB p.154)
Coût : 3 atomes
Type : Réflexe (n°9)
Durée : Instantanée
Mots-clé : Combo-OK, Contrattaque
Charmes Requis : Défense de Négation Vertueuse, Salut Parmi les Ennemis
Effets : Si le Sang-Dragon se repose sur sa VD d'Esquive et que celui qui l'attaque rate son attaque, il peut utiliser ce Charme pour faire une contre-attaque réflexe d'Arts Martiaux ou de Mêlée avec son groupement de dés en entier. Ce Charme ne peut pas être utilisé en réponse à une autre contre-attaque et ne peut pas être combinée à un autre Charme de contre-attaque. C'est un Charme réflexe qui peut être utilisé librement sans recourir à une Combo : on peut l'activer à n'importe quel cran au cours duquel l'Exalté est sujet à une attaque.

DÉFENSE DU CORPS D'AIR IMPÉNÉTRABLE (Esquive 5 ; Essence IV)
Unassailable Body of Air Technique (DB p.154)
Coût : 4 atomes, 1 Volonté
Type : Réflexe (n°5)
Durée : Instantanée
Mots-clé : Combo-OK, Élémentaire, Ostensible
Charmes Requis : Fumée de Frappe du Karma
Effets : Le corps du Sang-Dragon se transforme en une forme humanoïde entièrement constituée de brume (ou autre chose liée à l'Air). Toute attaque passe à travers lui sans l'affecter. Cette défense ne s'applique qu'aux attaques qu'on peut esquiver. C'est une défense quasi parfaite, avec une faiblesse : le Corps d'Air est vulnérable aux attaques élémentaires de terre et les armes de mêlée très grandes (avec la marque « Énorme »), car le souffle violent provoqué par le passage de telles armes dissipe le Corps d'Air. Il est possible d'apprendre plusieurs versions de ce Charme, mais un Sang-Dragon doit d'abord apprendre la version associée à son aspect. Les effets ne peuvent jamais se cumuler entre eux (ce sera la dernière version utilisée qui comptera). C'est un Charme réflexe qui peut être utilisé librement sans recourir à une Combo : on peut l'activer à n'importe quel cran au cours duquel l'Exalté est sujet à une attaque.

DÉFENSE DU CORPS DU BOIS IMPÉNÉTRABLE (Esquive 5 ; Essence IV)
Unassailable Body of Wood Technique (DB p.154)
Coût : 4 atomes, 1 Volonté
Type : Réflexe (n°5)
Durée : Instantanée
Mots-clé : Combo-OK, Élémentaire, Ostensible
Charmes Requis : Fumée de Frappe du Karma
Effets : Le corps du Sang-Dragon se transforme en une forme humanoïde entièrement constituée de feuilles tourbillonnantes (ou autre chose liée au Bois). Toute attaque passe à travers lui sans l'affecter. Cette défense ne s'applique qu'aux attaques qu'on peut esquiver. C'est une défense quasi parfaite, avec une faiblesse : le Corps de Bois est vulnérable à toute attaque basée sur le feu. Il est possible d'apprendre plusieurs versions de ce Charme, mais un Sang-Dragon doit d'abord apprendre la version associée à son aspect. Les effets ne peuvent jamais se cumuler entre eux (ce sera la dernière version utilisée qui comptera). C'est un Charme réflexe qui peut être utilisé librement sans recourir à une Combo : on peut l'activer à n'importe quel cran au cours duquel l'Exalté est sujet à une attaque.

DÉFENSE DU CORPS D'EAU IMPÉNÉTRABLE (Esquive 5 ; Essence IV)
Unassailable Body of Water Technique (DB p.154)
Coût : 4 atomes, 1 Volonté
Type : Réflexe (n°5)
Durée : Instantanée
Mots-clé : Combo-OK, Élémentaire, Ostensible
Charmes Requis : Fumée de Frappe du Karma
Effets : Le corps du Sang-Dragon se transforme en une forme humanoïde entièrement constituée d'eau (ou autre chose liée à l'Eau). Toute attaque passe à travers lui sans l'affecter. Cette défense ne s'applique qu'aux attaques qu'on peut esquiver. C'est une défense quasi parfaite, avec une faiblesse : le Corps d'Eau est vulnérable aux attaques élémentaires d'air et ne fonctionnera pas dans des conditions de froid extrême, car l'eau perd inévitablement sa fluidité dans cet environnement. Il est possible d'apprendre plusieurs versions de ce Charme, mais un Sang-Dragon doit d'abord apprendre la version associée à son aspect. Les effets ne peuvent jamais se cumuler entre eux (ce sera la dernière version utilisée qui comptera). C'est un Charme réflexe qui peut être utilisé librement sans recourir à une Combo : on peut l'activer à n'importe quel cran au cours duquel l'Exalté est sujet à une attaque.

DÉFENSE DU CORPS DE FEU IMPÉNÉTRABLE (Esquive 5 ; Essence IV)
Unassailable Body of Fire Technique (DB p.154)
Coût : 4 atomes, 1 Volonté
Type : Réflexe (n°5)
Durée : Instantanée
Mots-clé : Combo-OK, Élémentaire, Ostensible
Charmes Requis : Fumée de Frappe du Karma
Effets : Le corps du Sang-Dragon se transforme en une forme humanoïde entièrement constituée de flammes (ou autre chose liée au Feu). Toute attaque passe à travers lui sans l'affecter. Cette défense ne s'applique qu'aux attaques qu'on peut esquiver. C'est une défense quasi parfaite, avec une faiblesse : le Corps de Feu est vulnérable aux attaques élémentaires d'eau et ne fonctionnera pas si le Sang-Dragon se trouve dans l'eau ou s'il est mouillé. Il est possible d'apprendre plusieurs versions de ce Charme, mais un Sang-Dragon doit d'abord apprendre la version associée à son aspect. Les effets ne peuvent jamais se cumuler entre eux (ce sera la dernière version utilisée qui comptera). C'est un Charme réflexe qui peut être utilisé librement sans recourir à une Combo : on peut l'activer à n'importe quel cran au cours duquel l'Exalté est sujet à une attaque.

DÉFENSE DU CORPS DE TERRE IMPÉNÉTRABLE (Esquive 5 ; Essence IV)
Unassailable Body of Earth Technique (DB p.154)
Coût : 4 atomes, 1 Volonté
Type : Réflexe (n°5)
Durée : Instantanée
Mots-clé : Combo-OK, Élémentaire, Ostensible
Charmes Requis : Fumée de Frappe du Karma
Effets : Le corps du Sang-Dragon se transforme en une forme humanoïde entièrement constituée de poussière (ou autre chose liée à la Terre). Toute attaque passe à travers lui sans l'affecter. Cette défense ne s'applique qu'aux attaques qu'on peut esquiver. C'est une défense quasi parfaite, avec une faiblesse : le Corps de Terre est vulnérable aux attaques élémentaires de bois et contre les armes de bois (flèches, gourdins), car la terre se soumet toujours à l'action des racines des arbres. Il est possible d'apprendre plusieurs versions de ce Charme, mais un Sang-Dragon doit d'abord apprendre la version associée à son aspect. Les effets ne peuvent jamais se cumuler entre eux (ce sera la dernière version utilisée qui comptera). C'est un Charme réflexe qui peut être utilisé librement sans recourir à une Combo : on peut l'activer à n'importe quel cran au cours duquel l'Exalté est sujet à une attaque.

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