Charmes des Sang-Dragon : Navigation (Eau)
REGARD DE PRÉDICTION DE L'OURAGAN (Navigation 2 ; Essence I)
Hurricane-Predicting Glance (DB p.170)
Coût : 1 atome
Type : Simple
Durée : Instantanée
Mots-clé : Aucun
Charmes Requis : Aucun
Effets : En observant l'horizon occidental du ciel et en respirant brièvement l'air salé, le Sang-Dragon peut prédire le cours du temps pour la journée grâce à sa perception intuitive des courants de l'océan et de l'air. Ce Charme ne permet pas de prédire les changements surnaturels qui pourraient se produire après, mais il peut prédire des phénomènes liés au climat ou à la mer, comme déterminer quand une flotte ennemie serait susceptible de quitter son port grâce à son sens de la marée ou anticiper un tremblement de terre en prévoyant le raz-de-marée qu'il pourrait engendrer. L'Exalté doit obligatoirement se trouver sur l'eau pour lancer correctement ce Charme.
CHANSON DU PIÈGE DU VENT DES SEPT MERS (Navigation 2 ; Essence I)
Seven Seas Wind-Luring Chanty (DB p.170)
Coût : 5 atomes
Type : Simple
Durée : Une heure
Mots-clé : Aucun
Charmes Requis : Regard de Prédiction de l'Ouragan
Effets : L'Exalté passe cinq minutes à invoquer les esprits de l'air afin de contrôler l'orientation des vents environnants. Pour demander aux esprits de changer l'orientation du vent, il faut faire une Action Diverse (5 crans) passée à siffler, à imiter le bruit d'une tempête, à mugir, ou à jouer simplement d'une flûte, entre autres exemples. Le vent n'est pas particulièrement fort mais il peut permettre d'ajouter la moitié de l'Essence de l'Exalté à sa VD contre des attaques d'Archerie ou bien encore ajouter ou soustraire la moitié de son Essence à la Vitesse d'un bateau. L'Exalté doit obligatoirement se trouver en mer pour pouvoir utiliser ce Charme.
TECHNIQUE DE DISTANCIATION DE LA TEMPÊTE (Navigation 3 ; Essence II)
Storm-Outrunning Technique (DB p.170)
Coût : 3 atomes
Type : Simple
Durée : Une scène
Mots-clé : Aucun
Charmes Requis : Regard de Prédiction de l'Ouragan
Effets : En invoquant les vents et les vagues, le Sang-Dragon permet à une embarcation de doubler sa vitesse de mouvement. S'il y a des obstacles dangereux, des jets de Navigation normaux seront toujours à faire. Ce Charme ne fonctionnera pas si l'embarcation est encalminée et ne pourra pas l'aider à avancer s'il n'y a pas de vents ni de courants du tout.
STYLE DE FRANCHISSEMENT DES PASSAGES DIFFICILES (Navigation 4 ; Essence II)
Fine Passage Negotiating Style (DB p.170)
Coût : 3 atomes
Type : Réflexe
Durée : Une scène
Mots-clé : Combo-OK
Charmes Requis : Regard de Prédiction de l'Ouragan
Effets : Le Sang-Dragon sait intuitivement quels sont les dangers naturels qui se trouvent sous les eaux à 8 km de distance de sa localisation courante. L'Exalté doit obligatoirement se trouver en mer pour pouvoir utiliser ce Charme. Avec cette information, il peut ajouter 3 dés aux jets de Navigation qui impliquent de négocier ces passages. Ce Charme ne permet pas d'anticiper des dangers comme une embuscade de pirates ou l'attaque de monstres aquatiques affamés. C'est un Charme réflexe qui peut être utilisé librement sans recourir à une Combo, mais la limite est que le Sang-Dragon ne peut utiliser ce Charme que durant le Cran de son action ; en combat de masse, il peut être utilisé au cours de n'importe quel Cran étendu.
TECHNIQUE D'ENJAMBEMENT DU PONT (Navigation 3 ou 5 ; Essence II)
Deck-Striding Technique (DB p.171)
Coût : 3 atomes (ou 6 atomes)
Type : Réflexe
Durée : Une scène
Mots-clé : Combo-OK, Contact, (Ostensible)
Charmes Requis : Aucun
Effets : Le Sang-Dragon peut effectuer n'importe quel mouvement sur le point d'un navire, de telle façon qu'il lui sera impossible de tomber même en pleine tempête ou en pleine attaque ennemie. Ce Charme annule de même les pénalités liés à des effets environnementaux comme la glace, la neige, l'eau, le vent, etc. Toutefois, ce Charme ne permet pas de faire des actions impossibles, comme marcher le long d'un des côtés de la coque par exemple, sauf s'il a un score de Navigation de 5 et qu'il dépense 6 atomes au lieu de 3. L'Exalté doit obligatoirement se trouver sur un navire pour pouvoir utiliser ce Charme. Le Sang-Dragon peut en étendre les effets en touchant qqn d'autre et en dépensant le même montant d'atomes. C'est un Charme réflexe qui peut être utilisé librement sans recourir à une Combo et activé lors de n'importe quel cran. S'il veut en faire bénéficier qqn, il peut le faire en touchant cette personne lors du cran de son action.